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Internationaler Frauentag - Feiern mit Emma May

International Women’s Day – Celebrating with Emma May
Verfasst am

Anlässlich des Internationalen Frauentags wollen wir unsere Künstlerinnen beleuchten und herausfinden, was sie bei ihrer Arbeit inspiriert, antreibt und motiviert. Im Vorfeld des Internationalen Frauentags am8. März geben wir Mini-Interviews mit unseren Künstlerinnen und Designerinnen, von denen wir hoffen, dass sie unsere Follower dazu ermutigen, sich für Frauen einzusetzen und etwas für die Gleichstellung zu tun.

Das heutige Interview führen wir mit der Spieldesignerin Emma May, mit der wir dieses Jahr zum ersten Mal zusammenarbeiten, um das neue Kartenspiel Quirk! vorzustellen.

F: Erzählen Sie uns ein wenig über sich selbst.

A: Mein Name ist Emma May und ich bin Illustratorin und Produktentwicklerin. Ich habe das Familienkartenspiel Quirk! entwickelt, das sich innerhalb von 2 Jahren über 10.000 Mal verkauft hat. Jetzt arbeite ich an einer fantastischen Zusammenarbeit mit Gibsons, um mein ursprüngliches Spiel neu aufzulegen und die Marke komplett zu erneuern.



F: Was wollten Sie als Kind werden, wenn Sie erwachsen sind?

A: Ich wollte immer ein Erfinder sein. Ich liebe es, Dinge zu erfinden, zu reparieren oder zu verbessern.

F: Warum haben Sie sich für den Beruf des Illustrators entschieden?

A: Ich weiß noch, wie ich als Kind meinem Vater dabei zusah, wie er alberne Cartoons auf einem Notizblock zeichnete, und das hat mich dazu inspiriert, auch zu zeichnen. Als ich aufgewachsen bin, habe ich Beano und Dennis the Menace geliebt und alle Jahrbücher gesammelt, und so ist es nur natürlich, dass mein Zeichenstil jetzt auch dicke schwarze Umrisse und Blockfarben enthält.

F: Was hat Sie dazu motiviert, selbständig zu arbeiten und Unternehmer zu sein?

A: Was mich wirklich inspiriert hat, war die Möglichkeit, meine eigene kreative Kultur zu schaffen und ein Unternehmen zu gründen, das sein eigenes geistiges Eigentum in der Unterhaltungsbranche entwickelt. Ich wollte schon immer mein eigenes Unternehmen leiten; ich habe viele Jahre damit verbracht, Ideen, Charaktere und Projekte zu entwickeln, Teams aufzubauen und Kollaborationen einzugehen, alles in dem Bestreben, Teil von etwas Größerem als mir selbst zu sein und der Welt etwas zurückzugeben. Emmerse Studios zu gründen war das größte Risiko meines Lebens, aber der Nervenkitzel, etwas aus dem Unbekannten heraus zu erschaffen und "unmögliche" Hindernisse zu überwinden, spricht mich an, und ich werde von denen inspiriert, die in der Vergangenheit alle konventionellen Weisheiten gebrochen haben, indem sie Widrigkeiten überwunden haben. Das ist einfach etwas, an dem ich teilhaben möchte.

F: Was ist Ihr größter Erfolg?

A: Das Offensichtlichste ist Quirk! und obwohl ich stolz darauf bin, was ich als Solo-Entwickler erreicht habe und meine erstaunliche Zusammenarbeit mit Gibsons ganz oben auf meiner Liste steht, war meine größte Errungenschaft meine Fähigkeit, meine Denkweise in den schlimmsten Umständen zu ändern. Wenn man aber niedergeschlagen wird und die Richtung verliert, ist es schwierig, den Funken zu finden, der die ganze Leidenschaft entfacht, um große Sprünge in der Welt zu machen und sich kraftvoll zu zeigen. Diesen Funken nach einem Tiefpunkt wiederzufinden, ist eine große Leistung, die ich bei anderen Menschen sehr bewundere.

F: Wer ist eine Frau, die Sie bewundern und warum?

A: Um auf meinen letzten Punkt einzugehen: J.K. Rowling wegen der Schwierigkeiten, die sie durchmachen musste, bevor Harry Potter aufgegriffen wurde und zu dem großen Erfolg wurde, der es heute ist. Man sagte ihr, Harry Potter sei keine Geschichte für Kinder, aber sie folgte ihrer eigenen Intuition. Ihre Bewerbung wurde 12 Mal abgelehnt, und als sie schließlich den Zuschlag erhielt, wurden zunächst nur 500 Exemplare gedruckt, aber diese Originalexemplare sind heute eine Menge Geld wert. Rowling kann uns viele Lektionen über Kreativität, Belastbarkeit und Selbstvertrauen erteilen, aber die wichtigste ist und bleibt die, dass man absolut nichts hat und trotzdem etwas Unglaubliches daraus machen kann.

Die neue Version von Quirk! wird im Juni erhältlich sein. Besuchen Sie die UK Games Expo im Mai, um die brandneue Version auszuprobieren!

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