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Lernen Sie die Erfinder des Spiels kennen: Außer Betrieb

Get To Know The Game Inventors: Out Of Order
Verfasst am

Vor kurzem haben wir unser allererstes Partyspiel, Out Of Order, veröffentlicht. Diese Woche unterhalten wir uns mit den Erfindern des Spiels: Billy Langsworthy und Deej Johnson von Mojo Nation und PR-Guru Lesley Singleton.

Erzählt uns ein wenig über euch

Deej: Das ist Lesley Singleton. Lesley leitet Playtime PR, eine PR-Agentur, die sich auf Spielzeug und Spiele spezialisiert hat. Sie hat außerdem einen fantastischen sechsten Sinn für Brettspiele... Sie erkennt eine großartige Idee, lange bevor sie populär wird. Das ist unheimlich!

Lesley: Das ist Billy Langsworthy. Billy ist der Mitbegründer von Mojo-Nation. Mojo Nation feiert die Kreativität in der Spielzeug- und Spieleindustrie. Sie veranstalten Preise, Konferenzen und Pitching-Events für neue und professionelle Erfinder.

Billy: Und das ist Deej Johnson. Deej ist ein kreativer Berater und Autor, dessen Worte dazu beigetragen haben, dass unzählige Spiele entweder lizenziert wurden oder sich auf Amazon besser verkaufen. Er ist auch der Kopf hinter Büchern wie Das kleine Buch der Bananagrams und Die Schlangen und Leitern des kreativen Denkens.

Was ist die Idee des Spiels?

Deej: Ich lese es von der Schachtel ab! Es ist ein Quizspiel mit einer Wendung... Du rufst die Antwort, die du verpasst hast! Wenn ich also Bill die erste Frage vorlesen würde, würde er sie nicht beantworten, sondern stattdessen sagen: "Außer der Reihe

Lesley: Wirst du eine Karte vorlesen?

Deej: Das werdeich ! Wenn ich also die zweite Frage vorlese, muss Bill die Antwort auf die ERSTE Frage geben . Lesley macht sich bereit, einzuspringen, wenn Bill einen Fehler macht. Bereit? Bill... Welches Wort erhält man, wenn man ein S vor NAIL setzt?

Bill: Außer der Reihe...

Deej: Welches Tier macht in der berühmten Fabel ein Rennen mit einer Schildkröte - und verliert?

Bill: Die Schnecke.

Deej : Welchen Snack essen viele Menschen, nachdem sie ihn in Tee oder Kaffee getunkt haben?

Bill: Hase.

Deej : Wer war die Tanzpartnerin von Fred Astaire? Ginger...

Bill: Kekse!

Deej: Vervollständige die bekannte Redewendung: "Er tanzt wie ein Pferd"?

Bill: Rogers.

Deej: Und der Bonus?

Bill: Fressen!

Deej: Da haben wir's! Das ist die Idee... Es ist ein Partyspiel, also sind einige Karten ein bisschen frech. Manche sind leicht, manche sind schwer.

Was hat dich zu deiner Erfindung inspiriert? Außer Betrieb?

Deej: Vor ein paar Jahren haben Billy und ich ein Kreativitätsbuch darüber geschrieben, wie man mehr Ideen für Brettspiele haben kann. Es ist unmöglich, darüber zu schreiben, ohne ein paar Ideen zu haben.

Billy: Eine Notiz, die wir gemacht haben, lautete: "Antwort auf die Frage von vorhin." Als wir darüber sprachen, kam uns das vielversprechend vor.

Lesley: Wir dachten, es könnte als Quiz interessant sein. Als wir es ausprobierten, waren einige der Antworten natürlich lustig - also haben wir es mehr in diese Richtung entwickelt. Letztendlich wollten wir bei jeder Karte einen Lacher landen.

Was ist eure Lieblingskarte?

Deej: Oh, Gott. Da gibt es so viele...

Lesley: Es gibt eine über die Jack-the-Ripper-Morde, die ich sehr lustig finde. Geschmacklos, aber lustig!

Wie habt ihr euch die Fragen ausgedacht?

Lesley: Normalerweise haben wir mit einem klangähnlichen Wort oder einem Wort mit zwei Bedeutungen angefangen und uns dann von dort aus nach hinten gearbeitet. Am Anfang ist es schwierig, aber nach ein paar Karten hat man einen gewissen Rhythmus gefunden.

Gab es etwas Bestimmtes, mit dem Sie während des Entstehungsprozesses zu kämpfen hatten? Wie habt ihr sie überwunden?

Deej: Ich glaube, die größte Herausforderung bestand darin, den Ton des Spiels zu treffen. Einige der ursprünglichen Fragen waren sehr unanständig! Und obwohl die Gibsons ihr erstes Partyspiel entwickeln wollten , wollten sie auch, dass es zu ihren Grundwerten passt...

Die Schwierigkeit bestand also darin, herauszufinden, wo die Grenze gezogen werden sollte, denn verschiedene Leute sagen, dass sie sich durch verschiedene Dinge beleidigt fühlen. Es ist unmöglich, durchs Leben zu gehen, ohne gelegentlich festzustellen, dass man einen anderen Sinn für Humor hat als andere Leute. Aus der Sicht eines Verlegers bedeutet das natürlich, dass es unmöglich ist, es allen recht zu machen.

Billy: Und das ist etwas, was Lesley meiner Meinung nach sehr gut kann... Sie hat einen frechen Sinn für Humor, aber sie hat auch ein großartiges Gespür dafür, wo die Grenze im breiteren Spielzeug- und Spielemarkt liegt. Aber ja, das bedeutet, dass wir einige sehr ernste Diskussionen über einige wirklich alberne Dinge hatten.

Gab es bestimmte Getränke oder Snacks, die Ihnen geholfen haben, das Design und die Entwicklung durchzuhalten?

Lesley: Am Anfang waren es Schokoladen-Chip-Muffins und Tee. Am Ende waren es Ketamin und Special Brew.

Billy: Das ist sehr beleidigend, Lesley!

Abgesehen von der Arbeit, was machen Sie, wenn Sie nicht gerade Spiele erfinden?

Billy: Billy: Ich bin ein ziemlicher Filmfreak, also bin ich meistens im Kino anzutreffen. Außerdem habe ich einen zehn Monate alten Rhodesian Ridgeback namens Presley, so dass ich immer besser darin werde, das Herumgeschlepptwerden als leidenschaftliches Laufen zu tarnen.

Deej: Ich erschaffe unmögliche Dinge! Ich bin nicht nur ein Zauberer, sondern auch ein Impossible Bottler... Das bedeutet, dass ich Objekte in Glasflaschen stecke - aber die Objekte sind zu groß, um in den Flaschenhals zu passen.

Lesley: Ich mag Theater, Zeit mit der Familie... Fernsehen, Filme und Live-Comedy. Ich schaue sie mir an, ich spiele sie nicht.

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